抽搐用新功能升级他们的游戏

3年前
抽搐用新功能升级他们的游戏
11:34
16 Nov

多年 twitch.tv. 没有接受任何形式的赌博内容,但随后 Jason Somerville. 通过流扑克开发了一个以下内容,不在他们目录中的游戏,他们看到了一个 未开发的市场.

几年后,抽搐扑克从杰森这样的孤独的飘带上消失了 高度产生的扑克展示 如那个 世界系列扑克欧洲Livestream.

这一举动显示了一个 愿意适应 每当市场呼吁它,而不是遵守僵化的规则,是一个优质的首席执行官 埃默特剪 确保展示他的 Twitchcon主题演示 speech.


抽搐的新功能 - 分析,社区和货币化

主题演讲重点是 庆祝创造者 使用抽搐并使其成为今天的东西,剪切谈到了许多功能,使得巨大的内容创造者的生活更轻松。 

  • 流摘要: 观众基础上的详细分析。不仅仅是平均年龄和男性的基本统计,还遵循,聊天活动和表面顶部夹子。 
  • 成就: 实现联盟和合作伙伴状态的详细地图, 保持内容创建者对每个里程碑的进度的曲目,也是学习基础知识的教程。 
  • 突袭: 用MMORPGS中的CO-OP任务目的被列为“op”命名,允许流媒体让他们的观点加入“RAID”并将流量驱动到另一个流媒体。类似于“托管”功能,但它还增加了改进的分析和审核功能。
  • 仪式: 此功能使创建者能够向其聊天发出信号,即观看者对流是新的,并允许其他人欢迎他们特别致敬。它有助于创建一个社区。
  • 首映: 此功能适用于视频上传而不是直播流。这允许用户流 在平台上可用之前在某个日期之前的VLOG或预先录制的节目。这是在每个上传周围创建一个事件。
  • 订阅汇编: 这允许人们互相给予一个虚拟礼品卡,为他们选择的垃圾媒体订购1个月的订阅。

此外,剪切计划继续采用抽搐对查找创造者的许多途径,以便尽可能地将其货币化,引用去年 71%的增加 在生成的平均收入中,在年底之前有更多的货币化途径。

你可能已经注意到这些功能中的一些越来越靠近 YouTube,这不是巧合。


抽搐vs youtube.

不仅是抽搐鼓励非视频游戏相关内容,但它们也在推广HashTag #twitchvlog. 鼓励vlogers使用它们而不是youtube。

同时,YouTube继续推动 YouTube游戏 要与抽搐竞争,但他们的平台,同时受到观众的流行,不是最适合内容创作者。 

跟随 “adpocalypse”,YouTube一直在恶化任何可以冒犯任何人的东西。由于这涵盖了一切乐趣,许多流行的创造者依赖于替代平台 帕勒顿.

然而,对于aspiring-but-brace扑克内容创建者,选项仅限于似乎是抽搐,这是一个似乎的平台 用张开的武器欢迎他们.


文章 95

拉丁美洲扑克和电影博客。当他没有玩螺柱8时,他抱怨没有多少人玩螺柱8。阅读更多

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